到正式的Android應用編了
- May 06 Fri 2016 22:46
Kotlin於Android Studio寫Android應用(三)
- May 06 Fri 2016 20:24
Kotlin於Android Studio寫Android應用(二)
說一下一些基本的kotlin概念,之後才開始說 kotlin 的android 開發 (以下會有一些android API的語法,很少量的...)
還有,Kotlin不用new,別問我new到哪去了...
- May 06 Fri 2016 19:33
Kotlin於Android Studio寫Android應用(一)
序
大家好,今天我來介紹一下我正在用於Android開發的語言——Kotlin是怎樣應用於Android Studio上的
至於為甚麼要用Kotlin而不用Rx系列? 因為我不用JS也不打算跨平台啊!
那Scala/Clojure呢? 門檻很高,我有空學再說
那C# (Xamarin)呢? 真的完全免費了再和我談這個問題,apk大小限制加上一堆難以克服的b...feature,為甚麼要虐待自己?
- Mar 14 Mon 2016 08:41
摺紙摺痕規律C++實現
摺紙問題
一張紙沿一個方向對摺,凹為0,凸為1
以0/1顯示相對應對摺數之規律
#include <iostream> #include <string> #include <math.h> using namespace std; int main() { string result = ""; //length=2ˆn-1 short layer; //n string buf; string second = "001"; getline(cin, buf); layer = stoi(buf, nullptr); if (layer == 1) cout << 0; else if (layer == 2) cout << second; else result = second; string prefix,suffix; for (auto i=3; i<=layer; i++){ auto temp_len = pow(2,i)-1; auto mid = pow(2,i-1)/2; string temp; //prefix part for (auto j=0; j<mid-1; j++){ temp += result[j]; } prefix = temp; temp = ""; //suffix part for (auto j=mid; j<(pow(2,i-1)-1); j++){ temp += result[j]; } suffix = temp; temp = ""; //repeat part result = prefix + '0' + suffix + '0' + prefix + '1' + suffix; } cout << result; }
規律解釋:
摺一次是0
摺兩次是001(不明白的自己摺一次)
然後因為之後的都是取之前的 前半部+0+後半部+0+前半部+1+後半部 這種規律,所以很快就做出來了
只是這個做法不太美觀,用STL的string也不夠快……
- Feb 08 Mon 2016 10:59
戀愛SLG C++題解(一) - 解鎖人物形象配件
- Dec 05 Sat 2015 02:06
[Android]使ActionBar Title以走馬燈形式顯示
這東西弄了我兩小時……
- Dec 04 Fri 2015 05:51
Pixnet app 試用
這篇文章是用pixnet app 寫出來的哦(茶
- Nov 21 Sat 2015 15:12
於Mac Mini上安裝Antergos Linux小結
前提:Mac先備好份,最好製作usb installation disk,不然錯手就回天乏術了
1.下載iso並製作USB boot disk
2.於mac mini安裝rEFInd
2a.System Integrity Protection - 進mac的Recovery mode,打開terminal,輸入 $csrutil disable
3.reboot,以refind啟動Antergos linux live ver
4.連接網絡後啟動terminal並執下以下指令
$sudo pacman -S git$sudo rm -rf /usr/share/cnchi
$git clone https://github.com/Antergos/cnchi --depth=1
$cd cnchi
$sudo pacman -S reflector
$./run
5.然後就快樂地安裝吧(茶,在完成硬碟分區分割後打開新的terminal,割入$sudo reflector,安裝後重啟應該就能在refind的畫面看到Antergos linux和mac的啟動選項了
這東西倒不算太難搞,是安裝Antergos linux時cnchi不停出包,後來才知道是mirror list出問題
另外官方你的安裝包有檢測版本,怎麼不提供更新引導啊www
一邊說cnchi outdated一邊說latest version,找了一下才知道要在git自己抓下來www
- Nov 20 Fri 2015 19:59
2016這本輕小說真厲害!小感
啊...只說作品
01. 果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。(渡航) | 實至名歸,12卷快出來啊!!! |
02. Sword Art Online 刀劍神域(川原礫) | 算是四天王系列的湧現的里程碑(茶,女角都很騷,故事個人無感 |
06. NO GAME NO LIFE 遊戲人生(榎宮祐) | 沒時間補看,到遊戲神誕生那一卷還不錯 |
08. 在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼(大森藤ノ) | 還不錯,外傳是黑暗面,本傳是王道作 |
09. 不起眼女主角培育法(丸戶史明) | 小惠無雙(茶,看就對了,排名還好 |
11. 魔法科高中的劣等生(佐島勤) | 要不是因為深雪,我根本不打算看,這本就像gundam seed虐菜一樣無聊 |
12. 我的朋友很少(平坂讀) | 感想?唔....幹你媽的平坂讀 |
16. 這個戀愛與、那個未來(森橋ビンゴ) | 個人大推,描寫很細膩 |
22. 「青春期豬頭」系列(鴨志田一) | 有趣而感人,排名有點低 |
25. OVERLORD(丸山くがね) | 無聊,個人不喜 |
27. 加速世界(川原礫) | 依舊不人氣,故事也來到尾聲了,等動畫二期出來再看走勢如何,這本比SAO其實寫得更好,女角也更騷 |
39. 霸劍皇姬阿爾緹娜(むらさきゆきや) | 王道作,個人大推,少數有用"腦袋"的作品 |
41. 打工吧!魔王大人(和ヶ原聡司) | 典型的虎頭蛇尾系列,後面完全沒特色 |
44. ウィザーズ・ブレイン(三枝零一) | 這本是神作啊,不過不推,以現在的標準來說太硬了 |
51. 時鐘機關之星(榎宮祐、暇奈椿) | 有趣,但是目前來說並不算寫得好,有steam punk的影子有加分 |
54. 我將在明日逝去,而妳將死而復生(藤まる) | 題材是挺有趣的,寫得也不錯 |
57. 農林(白鳥士郎) | 腦殘+搞笑,小品來說不錯 |
60. 從零開始的魔法書(虎走かける) | 島風冒險記(誤,王道作,大概是獸人男主角的關係,排名太低了,寫得比川原的更好啊(茶 |
結果今年也是大老師霸權,雖然說不意外,角色方面看來源那邊吧,紅色是我推薦的
- Oct 08 Thu 2015 02:20
蒼藍幻想 Granblue Fantasy-序章(開場片段)
蒼藍幻想 Granblue Fantasy-序章
開場片段
空の青さを見つめていると見知らぬ彼方へ帰りたくなる。
注視著青空就會想向步向未知的土地。
空の青さに吸われた心は遥か彼方に吹き散らせる。
嚮往青空的心已經隨風飄散到遙遠的彼方。
果てだ。ここは空の果てだ。遂にたどり着いた。
盡頭……這裡就是天空的邊界了。好不容易終於到達了。
我が子よ。星の島、イスタルシアで待つ。
我的孩子啊,在星之島イスタルシア等待著。
閉ざされた島「ザンクティンゼル」
閉鎖著的島「ザンクティンゼル」
厳かに神秘の奉られる この島にいま、始まりの風が吹いていた。
此刻莊嚴而又神秘地被尊崇著的這個島正吹著起始之風。